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En Sandwich Wars los jugadores deben cumplir desafíos de sándwiches, para esto deben bajar a la mesa ingredientes de su mano que correspondan con las necesidades de los desafíos que están a la vista y completarlos antes que los demás. Al completar un desafío se consiguen distintas recompensas.  Cuando un jugador haya completado su quinto pedido se completa la ronda y se da por finalizado el juego. El jugador que haya obtenido más cantidad de puntos de victoria será el ganador.

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8 Cartas de Oportunidades

Aprovecha el descuido de los Jueces  para encontrar distintas oportunidades que te ayuden a tomar ventaja en la competencia.

42 Cartas de Ingredientes

Entra al mercado y consigue una gran variedad de ingredientes para hacer tus magníficas preparaciones.

35 Fichas de Dinero

Administra el dinero que recibes para conseguir más recursos y posibilidades de llevarte la victoria.

25 Cartas de Desafíos

Elige entre varios desafíos del concurso y completa aquel que vaya más con tu estilo para ganar.

37 Fichas de Victoria

Toma recompensas al completar desafíos o jugar de forma limpia sin tomar oportunidades.

7 Cartas de Asistentes

Recibe ayuda de expertos para completar tus desafíos con grandeza. Eso si, todo tiene un precio.

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En su turno un jugador puede realizar hasta 2 acciones de entre las siguientes (está permitido realizar 2 veces la misma acción):

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Jugar un ingrediente: Paga el costo en monedas indicado en la esquina superior izquierda. Algunas cartas tienen efectos que se aplican durante el turno en que son jugadas y otras son permanentes.

Reponer cartas: Descarta de tu mano tantas cartas como quieras y toma del mazo hasta tener 5 cartas nuevamente.

Tomar monedas: Toma 4 monedas del pozo y llevarlas a su reserva personal.

Contratar a un asistente: Paga la cantidad de monedas indicada en la carta de asistente y llevalo a tu zona de juego.

Completar un desafío: Si el jugador tiene en su zona de juego los ingredientes necesarios para un desafío puede completarlo.

Al finalizar el turno el jugador debe cobrar lo indicado por todas sus cartas en mesa con el símbolo (         ):

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Cartas Mercado_Amarillo-13.png

Luego debe pagar 2 monedas o 1 PV por cada asistente en juego, una vez pagado su costo puede decir devolver el asistente o quedarselo un turno más. Si un jugador no puede pagar el costo de todos sus asistentes debe pagar los que pueda (en monedas o PV) pero luego devolverlos a todos a la zona central nuevamente.

Por último, si completó algún desafío, debe reponer cartas en la fila central de desafíos hasta que haya 5 nuevamente. 

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Cuando un jugador complete su quinto desafío se finaliza la ronda actual (marcada por el jugador que comenzó la partida) y la partida se da por finalizada. El conteo de puntos al final se da de la siguiente manera:

  • Las cartas de desafío completadas

  • Las fichas de victoria

  • Las cartas de oportunidad que quedaron en mano

  • La diversidad de pedidos entregados: 1/4/8/15 puntos si se entregaron 2/3/4/5 pedidos diferentes.

El jugador con mayor puntaje será el ganador de la partida. En caso de empate se define por el que sume más puntos en sus fichas de victoria. Si el empate aún persiste se define por el que sume más cantidad de monedas. Si el empate persiste se comparte la victoria.

Sandwich Wars

$26.000
Sandwich Wars $26.000
Entregas para el CP:

Medios de envío

  • Rincón Creativo Nazarre 3268, Villa del Parque. Lunes 16.30 a 20hs, Martes a viernes de 11 a 13hs y 16.30 a 20hs. Sábados de 11 a 14hs

    Gratis
Compra protegida
Tus datos cuidados durante toda la compra.
Cambios y devoluciones
Si no te gusta, podés cambiarlo por otro o devolverlo.

En Sandwich Wars los jugadores deben cumplir desafíos de sándwiches, para esto deben bajar a la mesa ingredientes de su mano que correspondan con las necesidades de los desafíos que están a la vista y completarlos antes que los demás. Al completar un desafío se consiguen distintas recompensas.  Cuando un jugador haya completado su quinto pedido se completa la ronda y se da por finalizado el juego. El jugador que haya obtenido más cantidad de puntos de victoria será el ganador.

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8 Cartas de Oportunidades

Aprovecha el descuido de los Jueces  para encontrar distintas oportunidades que te ayuden a tomar ventaja en la competencia.

42 Cartas de Ingredientes

Entra al mercado y consigue una gran variedad de ingredientes para hacer tus magníficas preparaciones.

35 Fichas de Dinero

Administra el dinero que recibes para conseguir más recursos y posibilidades de llevarte la victoria.

25 Cartas de Desafíos

Elige entre varios desafíos del concurso y completa aquel que vaya más con tu estilo para ganar.

37 Fichas de Victoria

Toma recompensas al completar desafíos o jugar de forma limpia sin tomar oportunidades.

7 Cartas de Asistentes

Recibe ayuda de expertos para completar tus desafíos con grandeza. Eso si, todo tiene un precio.

Mesa de trabajo 1 copia 9.png

En su turno un jugador puede realizar hasta 2 acciones de entre las siguientes (está permitido realizar 2 veces la misma acción):

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Jugar un ingrediente: Paga el costo en monedas indicado en la esquina superior izquierda. Algunas cartas tienen efectos que se aplican durante el turno en que son jugadas y otras son permanentes.

Reponer cartas: Descarta de tu mano tantas cartas como quieras y toma del mazo hasta tener 5 cartas nuevamente.

Tomar monedas: Toma 4 monedas del pozo y llevarlas a su reserva personal.

Contratar a un asistente: Paga la cantidad de monedas indicada en la carta de asistente y llevalo a tu zona de juego.

Completar un desafío: Si el jugador tiene en su zona de juego los ingredientes necesarios para un desafío puede completarlo.

Al finalizar el turno el jugador debe cobrar lo indicado por todas sus cartas en mesa con el símbolo (         ):

Mesa de trabajo 1 copia 11.png
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Luego debe pagar 2 monedas o 1 PV por cada asistente en juego, una vez pagado su costo puede decir devolver el asistente o quedarselo un turno más. Si un jugador no puede pagar el costo de todos sus asistentes debe pagar los que pueda (en monedas o PV) pero luego devolverlos a todos a la zona central nuevamente.

Por último, si completó algún desafío, debe reponer cartas en la fila central de desafíos hasta que haya 5 nuevamente. 

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Cuando un jugador complete su quinto desafío se finaliza la ronda actual (marcada por el jugador que comenzó la partida) y la partida se da por finalizada. El conteo de puntos al final se da de la siguiente manera:

  • Las cartas de desafío completadas

  • Las fichas de victoria

  • Las cartas de oportunidad que quedaron en mano

  • La diversidad de pedidos entregados: 1/4/8/15 puntos si se entregaron 2/3/4/5 pedidos diferentes.

El jugador con mayor puntaje será el ganador de la partida. En caso de empate se define por el que sume más puntos en sus fichas de victoria. Si el empate aún persiste se define por el que sume más cantidad de monedas. Si el empate persiste se comparte la victoria.